Wir organisieren folgende Larps:

 

Taverne "Zum Firnfuchs" - für Neu-Tollgunder und Larp-Newbies

  • 22. März 2025 in CVJM Herbstein (Hütten, Zelte und Gemeinschafts-Schlafraum)
  • Mini-Questen, Abenteuer, Char-Spiel und klassische Taverne (Musik, Tanz...)
  • zu den wichtigsten Punkten (kompakt)

Tollgund - Woods, Slums and Drums

  • 21. - 25. Mai 2025 in Westernohe (ab Montag Frühanreise möglich)  
  • Low Power Mittelalter Fantasy, Stadtsimulation, Mini-Plots, Events, Vernetzungen, Sandboxing
  • zu den wichtigsten Punkten (kompakt) oder direkt zu den Tickets

Die Wylde Nacht - ein Wochenend-Tollgund

  • 5.-7. September 2025 in Westernohe (ab Donnerstag Frühanreise möglich)  
  • Nacht-Jahrmarkt, Masken, bemalte Gesichter, Schatten-Vertreibung, wylde Feiern (sonst wie Tollgund)
  • zu den wichtigsten Punkten (kompakt)

TABOO - Blood, Pain and Powder

  • 17.-20. Oktober 2025 in CVJM Herbstein (Hütten und Zelte) (ab Donnerstag Frühanreise möglich, Montag Abbautag)
  • Mythen und Musketen, 1827 im Westen von Kanada, nicht historisch korrekt
  • Für den TABOO haben wir eine extra Seite.

 

Wenn du hier weiter scrollst, geht es nur noch um Tollgund.

Foto oben und viele weiter unten von Chris Vaupel

Zum Video oben: Wir haben beim letzten Tollgund ein wenig gefilmt. Lichterfest, Markttag, Maskenball, Seelenblumenfest... die "Blau-Schwarzen" war die miesen Königlichen (NSC).

 

Du könntest direkt ein Ticket für Tollgund 2025 holen - aber wir raten dir, dich erst einmal umzuschauen!

 

Abonnenten der LARPzeit erhalten 10 Euro Rabatt auf den Teilnehmerbeitrag!

 

Hast du Fragen? Stöbere bitte erst in den FAQ bzw. auf unserer Seite. Wurde deine Frage nicht beantwortet, dann schreib uns gern: info(at)tollgund.de

 

Du kannst uns auch auf auf Facebook folgen.

 

Bist du ein Larp-Neuling, lies hier weiter! Und komm dann später auf die Hauptseite zurück.

Was ist Tollgund?

Ein Larp für Helden der 2. Reihe:

Diebe, Bettelnde, Handwerkende, Handelnde, Tänzer, Künstlerinnen, Köche, Vagabunden...

 

Eine lebendige Stadt mit tiefer Immersion.

 

Viele Events, wie das Lichterfest, Markttag, Sturzball, Bardenwettbewerb, Maskenball...

 

Im Wald findest du Abenteuer am Tag und Grusel in der Nacht.

Wir feiern wild, bleiben dabei aber respektvoll - und im Spiel.

 

Schleichst du in die Unterstadt, riskierst du dich zu verlaufen. Möglicher Lohn? Banden, Dreck, Blut und Tränen!

Larp - unser Fokus liegt auf tiefem Charakterspiel - unser Grundsatz:

 

Spaß haben und anderen Spaß bereiten!

Keine Magier, Krieger, Kapitäne, Nicht-Menschen oder Paladine. Diese Chars können in der Welt vorkommen, werden aber nur von NSCs dargestellt.

Immersion und Emotion

Sämtliche Regeln haben nur einen Sinn: Wir möchten es dir erleichtern, in eine fantastische Welt einzutauchen.

 

Daher reduzieren wir störende OT-Einflüsse auf ein Minimum - und verzichten z.B. auf Telling, Funken im Spiel oder reine OT-Handelnde.

Wir Orgas bleiben in Rolle - du brauchst uns ohnehin nicht:

 

Möchtest du etwas erleben? Geh einfach los! Und besuche eines der Stadtviertel, trau dich in die Unterstadt oder schleich in den Wald. Du kannst dort immer etwas finden. Oder auf jemanden stoßen...

 

Wir spielen kein "historisch richtiges" Mittelalter.

 

Was kannst du bei uns erwarten? Und was nicht? Dazu haben wir einen Blog geschrieben.


Überlege dir, welches der 8 Lager für dich passen könnte:

 

Es gibt 7 Stadtviertel und die Slums.

 

Du kannst aber später auch noch das Stadtviertel wechseln.

Wir haben auf Facebook auch eine Tollgund SC Gruppe. Dort kannst du dich mit anderen SC vernetzen, Fragen stellen, deinen Char vorstellen...

Du nutzt kein Facebook? Dann schau mal auf unseren Discord!

 

Hast du Fragen? Schau bitte erst in den FAQ!


Hier geht´s weiter - zum Rahmen des Spiels: Regeln, Events, Big Rocks...

 

Später kannst du auch noch unsere Blogs lesen, dir Podcasts anhören und viel mehr erfahren. ALLES wirst du nie lesen.

Unser Tollgund Team:


Klicke auf die Bilder, dann kommen Namen und Rollen: