Hintergrund von Tollgund und dem Land Silurien

Dank der Amnesie braucht dein Char nichts davon zu wissen. Die Infos helfen dir, dir die Welt besser vorstellen zu können - und vielleicht inspirieren sie dich. Nutze, was du magst!

 

Dein Char kann sich auch an alle Infos erinnern, wenn es deinem Spiel hilft. Dinge, die dein Char nicht mehr wissen sollte, halten wir ohnehin noch geheim. Du kannst nichts falsch machen! :)

 

Weiter unten findest du die Big Rocks - ein Überblick, für die, die super wenig Zeit haben.


Nur die wichtigsten Infos zum Hintergrund:

Die Stadtviertel der Oberstadt:

  • Mittstadt (Zentrum) - Händlerinnen, Handwerker, Tavernen, Theater, Markt...
  • Kardor – Reiche, Künstler
  • Croga – freie Bauern, Arbeiter
  • Franden – wilde Stämme
  • Uppdag – exotische Gäste
  • Tawas - die Vertriebenen
  • Unterstadt (Slums) – Bettlerinnen, Diebe, Sündenpfuhl

Prakken: Durchreisende


Beziehung zu anderen Gruppen:

  • Anderlinge, Zauberer und Landadel: verachtet.
  • Phalwargs: gefürchtet (ein Schwarztroll ist so stark wie 4-5 Kämpfer).
  • Andere Kulturen / Einstellungen: offen.

Wald:

  • Kronesit: Zeckenartiges Geisterwesen, befällt Menschen im Wald, wenn zu viele zusammen sind (mehr als 4).
  • Nachts: Der Wald packt dich mit seinen Wurzeln, wenn du kein Licht bei dir trägst.

Tollgund ist Haupstadt von Silurien:

  • Silurier sind ein Mischvolk aus vielen Völkern.
  • Silurische Sprache = OT Deutsch
  • Vhaningisch (Faningisch) = OT Englisch

Währung:

  • Gülding = Krüss
  • sieht wie ein Goldnugget aus
  • 5 Krüss = 1 Kupfer
  • fremdländische Währung: verboten

Magst du mehr über die Geschichte und den Hintergrund von Tollgund erfahren?


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Tollgund und Silurien Hintergrund.pdf
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Oder mehr von den Sitten und Gebräuchen des Landes?

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Sitten und Gebräuchte Siluriens.pdf
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Hier findest du etwas zum Glauben von Tollgund...

 

Falls du gern Podcasts oder Musik hörst: es gibt da eine Menge zum Eintauchen. :)

 

Und wenn du gerade viel Zeit hast, noch Sagen und Legenden...